Corso 3ds Max Completo

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Corso
Ufficiale / Omologato
In aula
100 ore
Prezzo 650 €

Descrizione

Modellazione, animazione, materiali, luci ed immagini a livello FOTOREALISTICO negli ambiti dell'architettura (interni e paesaggi) e del design. 3ds Max 2012 "Base" + "Avanzato & V-Ray" in un unico pacchetto! Seguendo un percorso didattico semplice, chiaro e veloce, vi daremo consigli e sveleremo piccoli trucchi per ottimizzare il vostro lavoro.

Programma

Le prime forme tridimensionali
Primitive 3D standard, Primitive 3D estese. 
Esercitazione: prato con coccinelle
 
Le prime forme bidimensionali
Forme (Shape) 2D
Esercitazione: attrezzi da "manutentore"
 
Modifica le forme 2D e 3D
Lathe, Extrude, Bend, Taper, Twist, Noise, Stretch, Lattice, Mirror, Symmetry
Esercitazione: vassoio
 
Aiuti al disegno
Unità di misura, grid, snap, copia, sposta, ruota, scala. Importare un file di AutoCAD dentro 3ds Max 2011
Esercitazione: costruzioni lego
 
Forme tridimensionali composte
Oggetti Loft, oggetti Boolean, paesaggio e forme composte (Terrain, Conform, Scatter)
Esercitazione: maniglia e candelabro
 
Posizionamento e copia
Strumenti di allineamento, posizionamento di oggetti lungo un percorso, specchiare un oggetto, Pivot Point, copie multiple
Esercitazione:tipologie di scale
 
Modellare un solido liberamente 
Mesh, Edit Poly, comandi di selezione e modellazione
Esercitazione: palazzina ArchiBit
 
Cineprese
Cos'è una cinepresa, tipologie Target e Free, parametri, Multipass Effect, Viewport e camere, pannello settaggio Render
Esercitazione: viste e prospetto
 
Primi materiali
Materiali semplici, principali rollout della finestra Editor materiali, materiali architettonici semplici
Esercitazione: teiere
 
Immagini come materiali
Creazione di un materiale mappato, effetti di inserimento delle mappe nei vari canali, controllo della mappatura
Esercitazione: materiali mappati
 
Luci standard
Cosa sono le luci standard, le ombre, luci avanzate ed effetti luminosi
Esercitazione:champagne al chiaro di luna
Superfici Curve
Patch e Nurbs
Esercitazione: Patch in fila, stanza da bagno
 
Modificatori avanzati 
Shell, Cloth, Garment Maker, Ffd
Esercitazione: tavolo con tovaglia
 
Materiali avanzati I parte
Blend, Multisubobject, Doubleface, Tile, Raytrace...Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map
Esercitazione: tavolo da poker e castelli di carte
 
Materiali avanzati II parte
Materiali procedurali, Modificatore Unwrap uvw Map
Esercitazione: cosa accomuna un uovo, una finestra e un terreno roccioso?
 
Animazione (su percorso)
Intoduzione all'animazione, controllo di un'animazione.
Esercitazione: sistema solare
 
Fotomontaggio in 3d
Fotomontaggi perfetti senza ritocco in post-produzione, Camera Match
Esercitazione: fotomontaggio di esterni, interni e di oggetti
 
Render fotorealistico con il motore V-Ray
L'illuminazione globale; L'illuminazione indiretta; Ambient Occlusion; Ottimizzare V-Ray. 
Esercitazione: immagini che fanno la differenza
 
Materiali V-Ray
Metalli che generano Luce; Materiali in rilievo; Effetto plastico nei render; Effetto V-Ray Toon
 
Le luci V-Ray
Parametri Avanzati; V-Ray Sun; VRayLight Mesh; Illuminare con foto HDRI. Esercizio - Illuminazione di esterno
Esercitazione: illuminazione di un interno
 
Introduzione ai V-Ray Proxy
Inserimento di V-Ray Proxy; Conversione in V-Ray Mesh. 
Esercitazione - Esterno con alberi e persone
 
Materiali architettonici V-Ray
Altri materiali; Materiali Compositi V-Ray; Materiali traslucidi con V-RayFastSSS - cera, marmo
 
Luci VRay IES e Caustiche
Luci fotometriche IES; V-Ray Caustics; Luce volumetrica e nebbia con VRay effetto VRayEnvironmentFog
 
Il paesaggio e VRay
Modellazione dello scenario - Oggetto V-RayFur e Modificatore; V-Ray displacement Mod per la creazione di prato e foglie.
 
Esercitazione finale...e adesso vediamo che sai fare!

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ArchiBit Generation s.r.l.
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