Corso di 3D Studio Max

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Descrizione

Obiettivo del Centro Formazione Athena è quello di fornire all'allievo gli strumenti necessari per approcciare ad un software di raro impatto grafico quale 3D Studio Max attraverso la competenza su diversi metodi di modellazione tra cui la modellazione in NURBS che rappresenta il motore di rendering predefinito di 3D Studio o la modellazione con poligoni, che attraverso una conversione di primitiva in poligoni utilizzando strumenti come lo smusso o il taglio dei vertici e delle facce, aggiunge dettagli e raffina i modelli (tecnica usata principalmente nella progettazione di videogiochi). Il professionista che si intende far nascere, dunque, è in grado di produrre filmati video nonché concepire lo sviluppo di videogame e contenuti per il web.

Programma

Programma del corso:
  • 3D Studio Max in generale
    • Introduzione a 3d Studio
    • Cos'è il Rendering
    • Argomentiamo la Cinematica Inversa
    • Le varie tipologie di Animazioni
    • File, Gamma e Finestre
    • La Personalizzazione di 3D Studio MAX
    • La Tastiera e la Barra degli strumenti
    • Il Pannello dei menu e il Pannello dei colori
    • Il Pannello dei comandi e le Finestre di dialogo
  • Concetti Fondamentali di 3d Studio Max
    • La Proprietà di base degli oggetti
    • Lo Spazio in generale
    • Modificatori e Trasformatori
    • La proprietà delle superfici
  • La Visualizzazione dello spazio tridimensionale
    • La Griglia di base
    • Le Viste assonometriche e le Viste prospettiche
    • Metodi di navigazione generale
    • Panoramica delle viste, Rotazione e zoom delle viste
    • Uso delle telecamere per la navigazione
    • Riflettore e luce direzionale
  • Analisi degli oggetti e collegamenti
    • Oggetto instance e Oggetto reference
    • La Copia di oggetti
    • La Visualizzazione mediante colore
    • Tendina nascondi per categorie e Tendina congela
    • Proprietà dei collegamenti
    • La Selezione per nome e per area di interesse
    • L' Uso dei filtri di selezione e set di selezione
    • I Comandi di modifica
    • I Comandi del menù gruppi
  • La Modellazione in 3d Studio Max
    • Principi elementari di modellazione
    • La "creazione" e l'identificazione di blocchi
    • Cubo, Cono, Sfera, Tubo, Toroide, Piramide Piano e Geosfera Poliedro, Nodo Toroide, Parallelepipedo rifilato e Cilindro rifilato Serbatoio, Capsula, Fuso, Estrusione a L e Poligen Estrusione a C, Onda anello, Prisma eTubo flessibile Rettangolo,Cerchio, Ellisse, Arco, Ciambella, Poligono, Testo
  • La Creazione di oggetti compositi
    • Morphing, Dispersione, Conformazione e Connessione
    • Unione, Booleano, Terreno,
    • Mesher Comandi e Parametri e Deformazioni
    • Oggetto modificabile vertice e bordo
    • Oggetto modificabile margine e poligono
  • I Modificatori
    • Le luci
    • La gestione delle luci
    • L'animazione delle luci
    • La direzione delle luci
  • La Mappatura 3D
    • Mappatura cubica,
    • Mappatura planare e Mappatura cilindrica
  • I Materiali
  • L' Editor materiali
  • Materiali standard e Materiali Raytracing
  • Il rendering Approccio al Rendering
  • Le Ombreggiature
  • La scena
  • Le fasi complesse di produzione

Destinatari

Appassionati o professionisti del settore

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Llamada gratuita de lunes a viernes de 9h a 20h

Titolo ottenuto

Attestato di frequenza
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Centro Formazione Athena
Campus e sedi: Centro Formazione Athena
Centro Formazione Athena
via San Leonardo 120 84131 Salerno
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