Corso di Nuove Tecnologie dell'Arte

Accademia delle Belle Arti Santa Giulia

Diploma accademico di primo livello
In aula
3 Anni
  • Brescia
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Descrizione


Obiettivo del Corso: assicurare competenze e conoscenze multimediali (audio-video-aptiche) destinate a gestire i nuovi dispositivi tecnologici che stanno alla base dei sistemi di comunicazione in cui la matrice digitale innesca nuovi incroci tra differenti supporti di informazione. Particolare attenzione viene riservata alla gestione dei digital media interattivi, puntando alla sperimentazione di nuovi modelli di realtà virtuale applicabili ai domini dell'installazione artistica, dell'allestimento museale e del videogioco. Scopo del Corso è dunque insegnare a gestire i nuovi media sia per quanto concerne i loro impieghi più strettamente commerciali, sia per curvare gli stessi dispositivi tecnologici a nuovi possibili usi che puntino, nell'inderogabile rispetto dei valori costitutivi della persona umana, verso un incremento virtuoso dei parametri comunicazionali ed espressivi dell'uomo.


 


 


Il corso di nuove tecnologie dell'arte intende assicurare competenze e conoscenze multimediali finalizzate alla gestione dei dispositivi tecnologici che stanno alla base dei nuovi sistemi di comunicazione in cui la matrice digitale innesca nuovi incroci tra differenti supporti di informazione. Particolare attenzione viene riservata alla progettazione e alla gestione dei digital media, puntando alla gestione dell'interfaccia utente in vista dello sviluppo di sistemi interattivi e alla sperimentazione di nuovi modelli di realtà virtuale spendibili entro i contesti dell'installazione audio-video, della virtualizzazione degli spazi museali e della progettazione e realizzazione di videogiochi. Scopo del corso di nuove tecnologie dell'arte è dunque insegnare a gestire i nuovi media digitali sia per quanto concerne i loro impieghi più strettamente commerciali, sia per piegare gli stessi dispositivi tecnologici a nuovi possibili usi che puntino, nell'inderogabile rispetto dei valori costitutivi della persona umana, verso un incremento virtuoso dei parametri espressivi e comunicativi dell'uomo. 


 


Prospettive occupazionali 


 


Il profilo professionale in uscita dal corso di nuove tecnologie dell'arte è quello di un creativo con capacità di produzioni multimediale che sfrutta sorgenti sia reali (tecniche di ripresa tradizionali) sia virtuali (modellazioni digitali in 3D e animazione) perfettamente integrabili in processi produttivi di spot pubblicitari o produzioni cinematografiche. Possiede altresì conoscenze e capacità per realizzazioni di progetti interattivi in ambito web come musei virtuali o altre attività con finalità ludico/didattiche. Oltre a poter partecipare a progetti di ricerca sperimentale nei settori della digital art, della new media art e del game design, il diplomato, acquisirà competenze di base spendibili sul piano professionale nei domini del sound design, dell'interaction design, della domotica applicata, della realizzazione di sistemi interattivi e allestimenti multimediali per musei e spazi espositivi, del web design e di altri ambienti virtuali capaci di influenzare stili di vita e/o di determinare nuove modalità di accesso alla valenza simbolica dei beni culturali e di consumo. 


Programma

 ANNO 1
 
Fotografia
Computer Graphic
Fondamenti di Informatica
Teoria e Analisi del Cinema e dell'Audiovisivo
Net Art
Digital Video I
Culture Digitali
Storia e Teoria dei Nuovi Media
Tecniche di Modellazione Digitale 3D - I (Maya)
Realtà Virtuali e Paradigmi della Complessità
Web Design
Inglese
 
 
 ANNO 2
 
Elaborazione Digitale dell'Immagine
Tecniche di Animazione Digitale I (Maya)
Comunicazione Multimediale
Progettazione Spazi Sonori
Tecniche di Ripresa
Progettazione Multimediale *
Digital Video II
Computer Games I
Architettura Virtuale *
Sistemi Interattivi
Teoria della Percezione e Psicologia della Forma
 
 ANNO 3
 
Tecniche di modellazione Digitale - Computer 3D - II (Maya)
Tecniche di Animazione Digitale II
Computer Games II (Unity)
Sound Design
Tecniche dei Nuovi Media Integrati (mobile)
Sceneggiatura per i videogiochi (storyboard)
Stage- Progetto
Prova Finale
 

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