Corso di Laurea Triennale in Animation, Design & Visual Arts
Prezzo 13.400 €
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Informazioni sul corso
Corso di Laurea
In aula
180 crediti
Prezzo 13.400 €
Descrizione
Il mondo dell'animazione e degli effetti visivi sta cambiando: motori real time, virtual production, intelligenza artificiale e pipeline sempre più collaborative stanno ridisegnando il modo in cui si creano immagini in movimento per cinema, serie, pubblicità e videogiochi.
Per questo le produzioni cercano professionisti capaci di unire solide competenze tecniche e sensibilità visiva, in grado di muoversi con sicurezza lungo tutta la pipeline 3D e di imparare rapidamente nuovi strumenti.
La laurea triennale in Animation, Design & Visual Arts di H-FARM College, powered by Big Rock, forma artisti 3D generalisti con al centro l'animazione e gli effetti visivi. Un corso di laurea in animazione che parte dal disegno a mano, dalla fotografia e dalla materia, attraversa la produzione digitale professionale e arriva all'uso consapevole dell'intelligenza artificiale.
Questa laurea in animazione segue un percorso preciso: immaginazione, scrittura, disegno a mano, produzione tridimensionale, intelligenza artificiale e, infine, ritorno alla dimensione fisica. L'intelligenza artificiale arriva per ultima, quando hai già la creatività e il mestiere per guidarla invece di esserne guidato.
Il primo anno si svolge senza software durante le ore di lezione: disegno, fotografia analogica, scultura in argilla e grafica ti insegnano a osservare, pensare e costruire immagini con le mani. Dal secondo anno entri nella pipeline 3D professionale, studiando la logica degli strumenti usati dall'industria anziché un singolo software, così da essere pronto ad affrontare qualsiasi tecnologia futura. Al terzo anno lavori con l'AI documentando ogni scelta creativa, e riporti il digitale nello spazio fisico attraverso scansione 3D e virtual production.
Studierai in un campus unico, a contatto con una community internazionale di creativi, tecnologi e imprenditori, con esperienze come il laboratorio sui materiali a Murano. Con lo Startup Track potrai anche sviluppare un tuo progetto imprenditoriale insieme all'Entrepreneurship & Startup Center del campus: H-FARM si è classificata prima in Italia nella classifica del Financial Times "Europe's Leading Start-up Hubs" 2024 ed è membro del Global Accelerator Network.
Come funziona l'Experiential Term:
Durante il secondo semestre del terzo anno, gli studenti hanno la possibilità di mettere in pratica le competenze acquisite durante il loro percorso di studi scegliendo tra una delle seguenti tre opzioni:
Internship project:
Un tirocinio in un'azienda o organizzazione in Italia o all'estero, corredato da una settimana di lezione intensiva sui metodi di ricerca e sulla preparazione del business project report e del pitch finale.
Pre-acceleratore:
Guidati dagli esperti dell'Entrepreneurship & Startup Center di H-FARM, gli studenti possono sviluppare il loro progetto di startup che sarà oggetto della stesura di un business project report e del pitch finale.
Dissertation:
Un tesi accademica e ricerca individuale corredata da una settimana di lezione intensiva sui metodi di ricerca e sulle tecniche di stesura.
Per offrire agli studenti della laurea in animazione un'esperienza vicina alle dinamiche reali dell'industria, le lezioni si alternano a brief autentici, progetti di produzione collaborativi, review, workshop e incontri con guest speaker di studi e produzioni internazionali. Al termine del percorso avrai un portfolio solido, un processo creativo documentato e l'esperienza di lavoro in team tipica delle grandi produzioni.
I candidati devono essere in possesso di una certificazione linguistica di livello adeguato (consulta il bando per vedere le certificazioni riconosciute).
In alcune casistiche è possibile accedere al corso anche in assenza di un livello d'inglese certificato. I casi di esonero accettati sono elencati nel bando di candidatura.
Bachelor of Arts (Hons) – University of Chichester (180 ECTS)
Per questo le produzioni cercano professionisti capaci di unire solide competenze tecniche e sensibilità visiva, in grado di muoversi con sicurezza lungo tutta la pipeline 3D e di imparare rapidamente nuovi strumenti.
La laurea triennale in Animation, Design & Visual Arts di H-FARM College, powered by Big Rock, forma artisti 3D generalisti con al centro l'animazione e gli effetti visivi. Un corso di laurea in animazione che parte dal disegno a mano, dalla fotografia e dalla materia, attraversa la produzione digitale professionale e arriva all'uso consapevole dell'intelligenza artificiale.
Questa laurea in animazione segue un percorso preciso: immaginazione, scrittura, disegno a mano, produzione tridimensionale, intelligenza artificiale e, infine, ritorno alla dimensione fisica. L'intelligenza artificiale arriva per ultima, quando hai già la creatività e il mestiere per guidarla invece di esserne guidato.
Il primo anno si svolge senza software durante le ore di lezione: disegno, fotografia analogica, scultura in argilla e grafica ti insegnano a osservare, pensare e costruire immagini con le mani. Dal secondo anno entri nella pipeline 3D professionale, studiando la logica degli strumenti usati dall'industria anziché un singolo software, così da essere pronto ad affrontare qualsiasi tecnologia futura. Al terzo anno lavori con l'AI documentando ogni scelta creativa, e riporti il digitale nello spazio fisico attraverso scansione 3D e virtual production.
Studierai in un campus unico, a contatto con una community internazionale di creativi, tecnologi e imprenditori, con esperienze come il laboratorio sui materiali a Murano. Con lo Startup Track potrai anche sviluppare un tuo progetto imprenditoriale insieme all'Entrepreneurship & Startup Center del campus: H-FARM si è classificata prima in Italia nella classifica del Financial Times "Europe's Leading Start-up Hubs" 2024 ed è membro del Global Accelerator Network.
Come funziona l'Experiential Term:
Durante il secondo semestre del terzo anno, gli studenti hanno la possibilità di mettere in pratica le competenze acquisite durante il loro percorso di studi scegliendo tra una delle seguenti tre opzioni:
Internship project:
Un tirocinio in un'azienda o organizzazione in Italia o all'estero, corredato da una settimana di lezione intensiva sui metodi di ricerca e sulla preparazione del business project report e del pitch finale.
Pre-acceleratore:
Guidati dagli esperti dell'Entrepreneurship & Startup Center di H-FARM, gli studenti possono sviluppare il loro progetto di startup che sarà oggetto della stesura di un business project report e del pitch finale.
Dissertation:
Un tesi accademica e ricerca individuale corredata da una settimana di lezione intensiva sui metodi di ricerca e sulle tecniche di stesura.
Per offrire agli studenti della laurea in animazione un'esperienza vicina alle dinamiche reali dell'industria, le lezioni si alternano a brief autentici, progetti di produzione collaborativi, review, workshop e incontri con guest speaker di studi e produzioni internazionali. Al termine del percorso avrai un portfolio solido, un processo creativo documentato e l'esperienza di lavoro in team tipica delle grandi produzioni.
I candidati devono essere in possesso di una certificazione linguistica di livello adeguato (consulta il bando per vedere le certificazioni riconosciute).
In alcune casistiche è possibile accedere al corso anche in assenza di un livello d'inglese certificato. I casi di esonero accettati sono elencati nel bando di candidatura.
Bachelor of Arts (Hons) – University of Chichester (180 ECTS)
Programma
Il programma della laurea in animazione, design e arti visive
Durante questo corso di laurea in animazione costruirai competenze che vanno dalla cultura visiva alla produzione digitale avanzata. Il primo anno, condiviso con i corsi in Game Design & Digital Arts e Product Design & Intelligent Technologies, ti dà basi solide in teoria dell'immagine, disegno, fotografia, scultura e graphic design, insieme all'abitudine alla scrittura riflessiva attraverso il Diary, un diario di lavoro che ti accompagnerà per tutti e tre gli anni.
Il secondo anno è dedicato alla produzione 3D: sei moduli che lavorano insieme come un'unica pipeline, dalla modellazione e digital sculpting al texturing e look development, fino a lighting, rigging, animazione, FX, compositing e motion graphics.
Il terzo anno ti proietta nel futuro della produzione con AI Pipeline for Moving Images e Digital to Physical, dedicato a scansione e virtual production, per concludersi con un progetto di produzione esteso e l'Experiential Term, a stretto contatto con il mondo professionale.
Curriculum Bachelor of Arts in Animation, Design & Visual Arts
I ANNO
CORSI CURRICOLARI
Theory of the Image, Aesthetics and Ethics – 10 ECTS
Listening, Reading and Writing: The Diary – 10 ECTS
Freehand Drawing, Perspective and Anatomy – 10 ECTS
Light, Colour and Analog Photography – 10 ECTS
Matter Lab: Clay, Sculpture and Maquette – 10 ECTS
Graphic Design, Print and Layout – 10 ECTS
II ANNO
CORSI CURRICOLARI
3D Modelling and Digital Sculpting – 10 ECTS
Texturing, Shading and Look Development – 10 ECTS
Lighting and Rendering – 10 ECTS
Rigging and 3D Animation – 10 ECTS
FX and Compositing – 10 ECTS
Motion Graphics, Editing and Filmic Language – 10 ECTS
III ANNO
CORSI CURRICOLARI
AI Pipeline for Moving Images – 10 ECTS
Digital to Physical: Scanning and Virtual Production – 10 ECTS
Project: Expanded Production – 10 ECTS
Experiential Term (internship project, pre-acceleratore, dissertation) – 30 ECTS
Durante questo corso di laurea in animazione costruirai competenze che vanno dalla cultura visiva alla produzione digitale avanzata. Il primo anno, condiviso con i corsi in Game Design & Digital Arts e Product Design & Intelligent Technologies, ti dà basi solide in teoria dell'immagine, disegno, fotografia, scultura e graphic design, insieme all'abitudine alla scrittura riflessiva attraverso il Diary, un diario di lavoro che ti accompagnerà per tutti e tre gli anni.
Il secondo anno è dedicato alla produzione 3D: sei moduli che lavorano insieme come un'unica pipeline, dalla modellazione e digital sculpting al texturing e look development, fino a lighting, rigging, animazione, FX, compositing e motion graphics.
Il terzo anno ti proietta nel futuro della produzione con AI Pipeline for Moving Images e Digital to Physical, dedicato a scansione e virtual production, per concludersi con un progetto di produzione esteso e l'Experiential Term, a stretto contatto con il mondo professionale.
Curriculum Bachelor of Arts in Animation, Design & Visual Arts
I ANNO
CORSI CURRICOLARI
Theory of the Image, Aesthetics and Ethics – 10 ECTS
Listening, Reading and Writing: The Diary – 10 ECTS
Freehand Drawing, Perspective and Anatomy – 10 ECTS
Light, Colour and Analog Photography – 10 ECTS
Matter Lab: Clay, Sculpture and Maquette – 10 ECTS
Graphic Design, Print and Layout – 10 ECTS
II ANNO
CORSI CURRICOLARI
3D Modelling and Digital Sculpting – 10 ECTS
Texturing, Shading and Look Development – 10 ECTS
Lighting and Rendering – 10 ECTS
Rigging and 3D Animation – 10 ECTS
FX and Compositing – 10 ECTS
Motion Graphics, Editing and Filmic Language – 10 ECTS
III ANNO
CORSI CURRICOLARI
AI Pipeline for Moving Images – 10 ECTS
Digital to Physical: Scanning and Virtual Production – 10 ECTS
Project: Expanded Production – 10 ECTS
Experiential Term (internship project, pre-acceleratore, dissertation) – 30 ECTS
Requisiti
I candidati cittadini di paesi dell'UE, dell'area Schengen o dei Paesi extra-UE che intendono accedere ai corsi di laurea triennale per l'anno accademico 2027/2028 devono aver completato o essere attualmente iscritti all'ultimo anno di scuola superiore di uno dei Paesi all'interno delle tre aree menzionate.
I candidati dovranno essere in possesso o ottenere entro le tempistiche indicate nel bando di ammissione un titolo accademico idoneo all'ammissione ai corsi di laurea triennale in linea con i requisiti d'accesso indicati nel sito dell'Università di Chichester. Il requisito di accesso relativo al titolo accademico dipende strettamente dal Paese in cui tale titolo è stato conseguito.
I candidati dovranno essere in possesso o ottenere entro le tempistiche indicate nel bando di ammissione un titolo accademico idoneo all'ammissione ai corsi di laurea triennale in linea con i requisiti d'accesso indicati nel sito dell'Università di Chichester. Il requisito di accesso relativo al titolo accademico dipende strettamente dal Paese in cui tale titolo è stato conseguito.
Professori
Il corso è coordinato da Luciano Comacchio e nasce dall'esperienza di Big Rock, una delle realtà di riferimento in Italia nella formazione in computer grafica. La faculty è composta da artisti, supervisori e professionisti che lavorano ogni giorno nell'animazione, negli effetti visivi e nella virtual production, affiancati da docenti con esperienza accademica internazionale.
Luogo in cui si tiene il corso
H-FARM Campus Roncade (TV)
Corso di Laurea Triennale in Animation, Design & Visual Arts
H-FARM College
Campus e sedi: H-FARM College
H-FARM College
via Olivetti 1
31056
Roncade
(Treviso)