Master in Creative Visual & Digital Art (Mapping, Touchdesigner, Animazione Generativa, Sound Design)
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Master
In aula | On-line | In aula e on line
8 mesi
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Descrizione
Negli ultimi anni, l'innovazione tecnologica ha rivoluzionato il campo della visual audio art, favorendo la creazione di esperienze visive e interattive sempre più sofisticate. Questo master ti fornirà una formazione avanzata, consentendoti di acquisire competenze professionali nell'uso di tecniche e software come TouchDesigner, videomapping e animazione generativa. Imparerai a trasformare superfici reali in display dinamici e a creare installazioni multisensoriali, sviluppando progetti unici che esplorano nuovi territori creativi. Inoltre, un modulo dedicato al sound design ti permetterà di acquisire manualità tecnica e conoscenza delle apparecchiature dedicate al suono, arricchendo le tue competenze nel campo dell'arte audiovisiva.
Il programma didattico include lezioni dettagliate ed esercitazioni pratiche, che ti guideranno nella realizzazione di progetti individuali, preparandoti a lavorare in eventi istituzionali, privati, e in agenzie di motion design.
Strumenti e laboratori:
Il corso è adatto a te se possiedi una conoscenza minima di un qualsiasi programma di computer grafica (es. Photoshop, Illustrator, After Effects, ecc.).
Requisiti di sistema MINIMI:
- Sistema operativo: Windows
- Processore: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i7-3770
- Memoria: 16 GB di RAM
- Scheda video: AMD Radeon RX 5500 XT 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
CONSIGLIATI:
- Sistema operativo: Windows
- Processore: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
- Memoria: 32 GB di RAM
- Scheda video: AMD Radeon RX 6700 XT 12GB / NVIDIA GeForce RTX 3080 16 GB VRAM o superior
Software utilizzati:
- Videomapping e VJing: Resolume Arena
- Sviluppo dime e fotopiani: Adobe Photoshop
- Animazione 2D: Adobe After Effects
- Animazione 3D: Blender / Maxon Cinema 4D
- Interaction: Derivative TouchDesigner
- Ableton o Logic Pro
Lingua:
Italiano e inglese
Il programma didattico include lezioni dettagliate ed esercitazioni pratiche, che ti guideranno nella realizzazione di progetti individuali, preparandoti a lavorare in eventi istituzionali, privati, e in agenzie di motion design.
Strumenti e laboratori:
Il corso è adatto a te se possiedi una conoscenza minima di un qualsiasi programma di computer grafica (es. Photoshop, Illustrator, After Effects, ecc.).
Requisiti di sistema MINIMI:
- Sistema operativo: Windows
- Processore: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i7-3770
- Memoria: 16 GB di RAM
- Scheda video: AMD Radeon RX 5500 XT 8GB / NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB VRAM
CONSIGLIATI:
- Sistema operativo: Windows
- Processore: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
- Memoria: 32 GB di RAM
- Scheda video: AMD Radeon RX 6700 XT 12GB / NVIDIA GeForce RTX 3080 16 GB VRAM o superior
Software utilizzati:
- Videomapping e VJing: Resolume Arena
- Sviluppo dime e fotopiani: Adobe Photoshop
- Animazione 2D: Adobe After Effects
- Animazione 3D: Blender / Maxon Cinema 4D
- Interaction: Derivative TouchDesigner
- Ableton o Logic Pro
Lingua:
Italiano e inglese
Programma
Piano di studi:
Un percorso formativo completo che ti guiderà attraverso le tecniche avanzate di visual art, dal videomapping all'animazione generativa, fino alla realizzazione di performance audiovisive e sound design.
Modulo Introduzione al videomapping:
- Contenuti videomapping e mapping interattivi
- Tecniche di videoproiezione e di mappature
- Billboard mapping - part. 1.
- Resolume Arena
- multiprojection
- Pianificazione di un progetto di videomapping.
- Gestione di un progetto di Vjing in Resolume Arena.
- Creazione di contenuti audio reactive.
- Anamorfismo 3D
- Interaction mapping
- Simulazione contenuti su modello 3D
- Service audio/video
- Revisione progetto studenti
- TouchDesigner
- Mapping interattivo in TouchDesigner
Modulo Animazione Generativa:
- Panoramica di computer grafica 3D e Blender
- Principi di modellazione poligonale e fondamenti di animazione
- Panoramica sul rendering in Blender (Cycles e EEVEE)
- Introduzione alla luce e fotografia, shading e materiali
- Algoritmi a nodi per generazione di texture procedurali
- Studio dei modificatori di Blender
- Algoritmi a nodi dei Geometry Nodes per generazione di modelli procedurali
- Panoramica di ComfyUI e Stable Diffusion
- Algoritmi e nodi per la generazione tramite AI
- Simulazioni: Rigid Body, Cloth simulation, particles simulation
- Animazioni procedurali nei Geometry Nodes.
Modulo Introduzione al Touchdesigner:
- TouchPlayer
- Installazione
- Conoscere il software
- Panoramica dell'interfaccia
- L'editor di rete
- Parametri
- Componenti (COMPs)
- Costruiamo un sintetizzatore audiovisivo
- Controllare i parametri TOP con i CHOP
- Componenti (COMPs)
- Parametri personalizzati
- Audio in TouchDesigner
- Configurare correttamente la grafica
- Ableton & TouchDesigner
- l'interazione audio e MIDI
- Laboratorio
- Creazione Performance Audiovisiva
Modulo Introduzione all´experience desing.
- Come si costruisce un experience design
Modulo Sound Art e Paessagio Sonoro:
- Acustica generale e psicologia del suono
- Soundbranding
- Audio softwaring
- Sincronizzazione e copyright
- Suono in presa diretta
- Soundeffects
- Laboratorio esterno: suoni in presa diretta e visite nello studio di un Sound Designer
- Realizzazione di ambientazione sonora per una performance dal vivo
Un percorso formativo completo che ti guiderà attraverso le tecniche avanzate di visual art, dal videomapping all'animazione generativa, fino alla realizzazione di performance audiovisive e sound design.
Modulo Introduzione al videomapping:
- Contenuti videomapping e mapping interattivi
- Tecniche di videoproiezione e di mappature
- Billboard mapping - part. 1.
- Resolume Arena
- multiprojection
- Pianificazione di un progetto di videomapping.
- Gestione di un progetto di Vjing in Resolume Arena.
- Creazione di contenuti audio reactive.
- Anamorfismo 3D
- Interaction mapping
- Simulazione contenuti su modello 3D
- Service audio/video
- Revisione progetto studenti
- TouchDesigner
- Mapping interattivo in TouchDesigner
Modulo Animazione Generativa:
- Panoramica di computer grafica 3D e Blender
- Principi di modellazione poligonale e fondamenti di animazione
- Panoramica sul rendering in Blender (Cycles e EEVEE)
- Introduzione alla luce e fotografia, shading e materiali
- Algoritmi a nodi per generazione di texture procedurali
- Studio dei modificatori di Blender
- Algoritmi a nodi dei Geometry Nodes per generazione di modelli procedurali
- Panoramica di ComfyUI e Stable Diffusion
- Algoritmi e nodi per la generazione tramite AI
- Simulazioni: Rigid Body, Cloth simulation, particles simulation
- Animazioni procedurali nei Geometry Nodes.
Modulo Introduzione al Touchdesigner:
- TouchPlayer
- Installazione
- Conoscere il software
- Panoramica dell'interfaccia
- L'editor di rete
- Parametri
- Componenti (COMPs)
- Costruiamo un sintetizzatore audiovisivo
- Controllare i parametri TOP con i CHOP
- Componenti (COMPs)
- Parametri personalizzati
- Audio in TouchDesigner
- Configurare correttamente la grafica
- Ableton & TouchDesigner
- l'interazione audio e MIDI
- Laboratorio
- Creazione Performance Audiovisiva
Modulo Introduzione all´experience desing.
- Come si costruisce un experience design
Modulo Sound Art e Paessagio Sonoro:
- Acustica generale e psicologia del suono
- Soundbranding
- Audio softwaring
- Sincronizzazione e copyright
- Suono in presa diretta
- Soundeffects
- Laboratorio esterno: suoni in presa diretta e visite nello studio di un Sound Designer
- Realizzazione di ambientazione sonora per una performance dal vivo
Obiettivi
Diventare un professionista capace di inserirsi nell'ambito di eventi istituzionali o privati con finalità artistiche, di marketing e design. Le competenze acquisite ti renderanno un profilo ricercato nelle agenzie di eventi e negli studi di motion design, preparandoti a realizzare installazioni audiovisive e performance interattive di alto livello.
Luogo in cui si tiene il corso
a Milano
Master in Creative Visual & Digital Art (Mapping, Touchdesigner, Animazione Generativa, Sound Design)
D-house Academy
Campus e sedi: D-house Academy
D-house Academy
Via Privata Polidoro da Caravaggio, 30 c/o CoFactory Designtech
20156
(Milano)